as100 as200 router a-------------------router b---------------------router c s0:192.1.1.1/24 e0:193.1.1.3/24 s0:192.1.1.2/24 e0 193.1.1.2 //// router a //// int lo0 ip addr 1.1.1.1 255.255.255.0 int s0/0 ip addr 192.1.1.1 255.255.255.0 clockrate 500000 router bgp 100 neighbor 192.1.1.2 remote-as 200 //指定邻居路由器和它所在的自治系统 //// router b //// int lo0 ip addr 2.2.2.2 255.255.255.0 int e0/0 ip addr 193.1.1.2 255.255.255.0 int s0/0 ip addr 192.1.1.2 255.255.255.0 router bgp 200 neighbor 192.1.1.1 remote-as 100 neighbor 193.1.1.3 remote-as 200 //// router c //// int lo0 ip addr 3.3.3.3 255.255.255.0 int e0/0 ip addr 193.1.1.3 255.255.255.0 router bgp 200 neighbor 193.1.1.2 remote-as 200 ////监视和测试配置//// router a# show ip bgp neighbors remote-as 200 bgp version 4,remote router id 2.2.2.2 bgp state = established 现在A将通过BGP向B通告路由1.0.0.0,必须满足2个条件: 1、通过使用network命令或redistribute,BGP进程必须能知道路由。 2、被通告路由必须在IP路由表中。 我们将在BGP进程下使用network命令。这个命令满足了第一条,使得BGP进程知道路由。此network命令能使你更好控制从IGP重分布什么到BGP,并使用户能分别列出需经BGP通告的前缀。CISCO路由器能被配置的网络描述最大数为200。如果有超过200个网络需要通告,那就需要动态重分布。 由于网络1.0.0.0是直接相连的网络,它存在于IP路由表中,故第二个条件满足。 显示A上的IP路由表。注意网络1.0.0.0在IP路由表中。 a# show ip route C 1.0.0. is directly connected,loopback 0 no shynchronization 在路由器A上,在BGP进程下增加命令network 1.0.0.0 a# conf t router bgp 100 netw 1.0.0.0 用show ip bgp显示B上的IP BGP表,network 1.0.0.0是通过192.1.1.1得到的 B# show ip bgp network next-hop metric loca pref weight path *>1.0.0.0 192.1.1.1 0 0 100 i ///// *表示有效,>表示最佳路由 b# show ip ro B 1.0.0.0/8 [20/0] via 192.1.1.1, 00:12:02 用show ip bgp显示C上的IP BGP表,注意network 1.0.0.0出现在BGP表中,它的下一跳是192.1.1.1(未变),此路由是有效的(用*号标出),它是通过iBGP会话得到的,在网络号前加字母i表示了这一状态。 c# show ip bgp network next-hop metric locprf weight path * i1.0.0.0 192.1.1.1 0 0 100 i C# show ip route 无1.0.0.0路由到网络1.0.0.0的路由不在IP路由表中有双重原因。 1、192.1.1.1不在C的路由表。而且下一跳地址是:从该处得到此路由的EBGP邻居的IP地址。当路由通过EBGP注入到AS中,从EBGP获得的下一跳被无改变地传送到IBGP中。 2、在缺省情况下BGP和IGP必须是同步的(因为网络1.0.0.0不是通过IGP得到的)。这意味着路由器B上的BGP知道的路由没有被重分布到IGP,这两者是不同步的。no synchronization 为解决第一个问题: B# router bgp 200 neighbor 193.1.1.3 next-hop-self 为解决第二个问题: C# router bgp 200
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