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<p >我们的旅程从Win32模型开始,经历了windows界面程序封装、WTL消息循环机制和WTL框架窗口分析,今天,我们以开发WTL应用程序时的10种技巧(实际上是11种:还有一种额外的)作为本次旅程的终点。在这些技巧中,涵盖了如何控制应用程序的主窗口的大小和位置,如何在控制中显示字符串和整数以及其他方面。<p ><center><font color="#000099"><strong>主窗口技巧</strong></font></center><p >下面技巧可用于开发SDI或MDI应用程序<p ><b>1.初始大小</b><p >利用下面程序.cpp文件中的Run()函数控制主窗口的初始大小。预设定与准备创建的主窗口一致的矩形的大小参数,然后像如下所示将参数传RECT递给CreateEx()。需加的代码用粗体显示:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>RECT rc = {0, 0, 380, 265};if(wndMain.CreateEx(NULL, rc) == NULL)</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p ><b>2.主窗口位于桌面中间</b><p >要让主窗口位于桌面中间,将下面一行代码添加到程序.cpp文件的Run()函数中,这与以前添加 ShowWindow()一样。<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>wndMain.CenterWindow();</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p ><b>3.限制大小范围</b><p >如果你想控制主窗口的大小范围,将下面的消息处理句柄加到主框架.h头文件的 CMainFrame消息映射中:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>MESSAGE_HANDLER(WM_GETMINMAXINFO, OnGetMinMaxInfo)</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p >将下面的句柄路径加到文件中,就完全实现这个功能了:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>LRESULT OnGetMinMaxInfo(UINT, WPARAM, LPARAM lParam, BOOL&){ // load size structure with lParam values LPMINMAXINFO lpMMI = (LPMINMAXINFO)lParam; // change the values in the size structure to desired values lpMMI->ptMinTrackSize.x = 200; // min width lpMMI->ptMinTrackSize.y = 150; // min height lpMMI->ptMaxTrackSize.x = 600; // max width lpMMI->ptMaxTrackSize.y = 450; // max height return 0; }</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p ><b>4.动态设置窗口标题</b><p >通过传递源ID至CString来动态地加载一个源字符串,然后将主窗口的标题设置成这个字符串是可行的。将下面的代码加到主框架OnCreate()路径就能实现这个功能。注意添加atlmisc.h到你的工程文件中,以确保CString被定义了。你能使用LoadString()加载最多255个字符:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>CString str;str.LoadString(IDS_EDITSTRING);SetWindowText(str);</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p ><b>5. 平面风格的工具栏</b><p >WTL应用程序模板创建的工具栏具有标准的按钮除非rebar选项被选中。如果你想无需选rebar就获得一个平面风格的工具栏,在工具栏刚创建后就将下面代码加到主框架OnCreate()路径:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>CToolBarCtrl tool = m_hWndToolBar;tool.ModifyStyle(0, TBSTYLE_FLAT);</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p ><center><font color="#000099"><strong>对话框技巧</strong></font></center><p >下面的技巧适用于任何使用对话框或基于对话框的程序。下面的图片展示了样例工程中的About对话框,它使用了所有的技巧。<p ><center><img src="http://www.hh010.com/upload_files/article/244/9_yxeb7x41615.gif"></center><p ><b>6.对话框文本颜色和背景色</b><p >此技巧提供了一个快速简单的方法改变对话框的文本颜色和背景色。在样例工程中的About对话框中,我们将文本颜色通过SetTextColor设置成了白色。背景色使用大家所熟知的"原料刷"设置成了黑色。第一步是将在对话框的消息映射中增加如下两个消息处理句柄:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORDLG, OnCtrlColor)MESSAGE_HANDLER(WM_CTLCOLORSTATIC, OnCtrlColor)</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p >改变颜色的第二个步骤如下OnCtrlColor()句柄中所示。背景色设置成透明以便静态和选框组的控制文本正常显示。接下来,文本被设置成想要的RGB颜色,最后背景刷阴影通过绘图路径重新交付使用。<p >将atlmisc.h加到你的工程中以让AtlGetStockBrush()可用。原料刷选项包括WHITE_BRUSH, LTGRAY_BRUSH, GRAY_BRUSH, DKGRAY_BRUSH,和BLACK_BRUSH。如要用其他的颜色,你就需要创建自己的非原料刷了。<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>LRESULT OnCtrlColor(UINT, WPARAM, LPARAM, BOOL&){ // set background mode and text color SetBkMode((HDC)wParam, TRANSPARENT); // transparent background SetTextColor((HDC)wParam, RGB(255, 255, 255)); // white text return (LRESULT)AtlGetStockBrush(BLACK_BRUSH); }</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p ><b>7.动态交换按钮的位置</b><p >下面摘自OnInitDialog()方法的代码交换 About对话框中Ok和Cancel的位置。关键点是将绝对的屏幕位置转变成相对位置。<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"><pre><ccid_code>CButton bOk = GetDlgItem(IDOK));CButton bCancel = GetDlgItem(IDCANCEL));// get the button rectsRECT rcOk, rcCancel;bOk.GetWindowRect(&rcOk);ScreenToClient(&rcOk);bCancel.GetWindowRect(&rcCancel);ScreenToClient(&rcCancel);// swap the button positionsbOk.SetWindowPos(NULL, &rcCancel, SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE);bCancel.SetWindowPos(NULL, &rcOk, SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE);</ccid_code></pre></td></tr></table></ccid_nobr><p align="center"><font color="FF0000" >1</font>2<span class="content01">下一页>></span></p></p> |
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