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用C#来捕获屏幕

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发表于 2010-2-25 10:23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p >其实用C#可以完成其他程序设计语言的几乎全部功能,当然C#自身的许多独到的功能,是其他程序语言所无法实现的,这就是C#越来越受到广大程序员的喜欢的原因。本文就来探讨一下用C#去实现一个重要的功能,用他来编写一个捕获当前屏幕地程序。通过这个程序,我们将了解到C#是如何调用API函数,和.Net框架中的类库内容是多么地丰富,功能是多么地强大。<p ><ccid_nobr><Strong>一.        程序设计开发及运行环境:</strong></ccid_nobr><p > (1).微软视窗2000服务器版<p > (2)..Net FrameWork SDK Beta 2<p ><ccid_nobr><Strong>二.        程序设计的关键步骤:</strong></ccid_nobr><p >要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中得以运行:其中"Kernel",他的库名为 "KERNEL32.DLL", 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。"GDI"(图象设备接口),它在Win32中的库名为:"GDI32.dll",它是图形输出库。使用GDI Windows"画"出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是"GDI32.dll"。在本文程序中我们使用的API函数是"BitBlt",这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在.Net FrameWork SDK中有一个名字空间"System.Runtime.InteropServices",此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。下面是在C#中声明此函数:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">                     [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]<br>                 private static extern bool BitBlt (<br>                     IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄<br>                     int nXDest , <br>                    int nYDest , <br>                    int nWidth , <br>                    int nHeight , <br>                    IntPtr hdcSrc ,  // 源DC的句柄<br>                     int nXSrc , <br>                    int nYSrc , <br>                    System.Int32 dwRop  // 光栅的处理数值<br>                     ) ;<br>     </td></tr></table></ccid_nobr><p >通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。<p >下面是用C#做屏幕捕获程序的具体实现步骤:<p >(1).首先要获得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以实现:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">                         Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ;    </td></tr></table></ccid_nobr><p >(2).创建一个Bitmap对象,并且这个Bitmap对象的大小是当前屏幕:<p >首先要获得当前屏幕的大小,通过名字空间"System.Windows.Forms"中的"Screen"类的GetWorkingArea()方法,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(Height)和宽(Width):<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">                             Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;<br>                     rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;<br>                         "屏幕宽"= rect.Width ;<br>                         "屏幕长"= rect.Height ;</p></td></tr></table></ccid_nobr><p >至此就可以得到我们想要的Bitmap了,通过下列语句可以实现:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">                         Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ;                       <br>//创建以屏幕大小为标准的位图            </td></tr></table></ccid_nobr><p >(3).获得当前屏幕和此Bitmap对象的DC,这可以通过下列语句实现:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">                         //得到屏幕的DC<br>                    IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ;<br>                    //得到Bitmap的DC        <br>                    IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;<br></td></tr></table></ccid_nobr><p >(4).调用API函数,把当前屏幕拷贝到创建的Bitmap中:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">                         BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;    </td></tr></table></ccid_nobr><p >(5).释放当前屏幕和此Bitmap对象的DC,通过下面代码可以实现:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">                 //释放掉屏幕的DC<br>g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ;<br>                    //释放掉Bitmap的DC<br>                    g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;    <br></td></tr></table></ccid_nobr><p >(6).保存Bitmap对象,形成jpg图片:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">                         MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg );    </td></tr></table></ccid_nobr><p >当然你也可以根据自己的需要,把屏幕以其他图片的格式来保存,如果你想把图片保存为位图文件,可以把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Bmp";想把图片保存为Gif文件,就把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Gif"。你可以保存的文件类型大概有十多种,这里就不一一介绍了,当然你也要相应改变保存文件的后缀。<p ><ccid_nobr><Strong>三.        用C#来捕获屏幕的源程序代码(Capture.cs):</strong></ccid_nobr><p >了解上面的这些步骤的实现方法,就可以得到用C#捕获屏幕的源程序,如下:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code">     using System ;<br> using System.Drawing ;<br> using System.Collections ;<br> using System.ComponentModel ;<br> using System.Windows.Forms ;<br> using System.Data ;<br> using System.Drawing.Imaging ;<br>         public class Form1 : Form<br>         {<br>                 private Button button1 ;<br>                 private System.ComponentModel.Container components = null ;<br> <br>                 public Form1 ( )<br>                 {<br>                         //初始化窗体中的各个组件<br>                         InitializeComponent ( ) ;<br>                 }<br>                 //        清除程序中使用过的资源<br>                 protected override void Dispose ( bool disposing )<br>                 {<br>                         if ( disposing )<br>                         {<br>                                 if ( components != null ) <br>                                {<br>                                        components.Dispose ( ) ;<br>                                 }<br>                         }<br>                         base.Dispose ( disposing ) ;<br>                 }<br>                 private void InitializeComponent ( )<br>                 {<br>                         button1 = new Button ( );<br>                         SuspendLayout ( ) ;<br>                         button1.Location = new System.Drawing.Point ( 64 , 40 ) ;<br>                         button1.Name = "button1" ;<br>                         button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80 , 32 ) ;<br>                         button1.TabIndex = 0 ;<br>                         button1.Text = "捕获" ;<br>                         button1.Click += new System.EventHandler ( button1_Click ) ;<br> <br>                         AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;<br>                         ClientSize = new System.Drawing.Size ( 216 , 125 ) ;<br>                         Controls.Add  ( button1 ) ;<br>                         MaximizeBox = false ;<br>                         MinimizeBox = false ;<br>                         Name = "Form1" ;<br>                         Text = "C#捕获当前屏幕!" ;<br>                         ResumeLayout ( false ) ;<br> <br>                 }<br>                 //声明一个API函数<br>                 [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]<br>                 private static extern bool BitBlt (<br>                     IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄<br>                     int nXDest , <br>                    int nYDest , <br>                    int nWidth , <br>                    int nHeight , <br>                    IntPtr hdcSrc ,  // 源DC的句柄<br>                     int nXSrc , <br>                    int nYSrc , <br>                    System.Int32 dwRop  // 光栅的处理数值<br>                     ) ;<br> <br>                 static void Main ( ) <br>                {<br>                        Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;<br>                 }<br>                 private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )<br>                 {<br>                     //获得当前屏幕的大小<br>                  Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;<br>                     rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;<br>                     //创建一个以当前屏幕为模板的图象<br>                     Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ;<br>                     //创建以屏幕大小为标准的位图 <br>                    Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ;<br>                     Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;<br>                     //得到屏幕的DC<br>                     IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ;<br>                     //得到Bitmap的DC <br>                    IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;<br>                     //调用此API函数,实现屏幕捕获<br>                     BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;<br>                     //释放掉屏幕的DC<br>                     g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ;<br>                     //释放掉Bitmap的DC <br>                    g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;<br>                     //以JPG文件格式来保存<br>                     MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg );<br>                     MessageBox.Show ( "当前屏幕已经保存为C盘的capture.jpg文件!" ) ;<br>                 }<br>         }    </td></tr></table></ccid_nobr><p >四.        总结:<p >本文虽然是C#在实际情况的一个应用例子,但所包含的内容相对还比较丰富。其中调用Windows的API函数对广大的程序员来说都是一个比较头痛的问题,因为他涉及面比较广,不仅要掌握C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,受管/不受管代码等许多知识,还要了解API函数的结构等。希望本文对你有所帮助。<p ><p >(责任编辑 <ccid_nobr>赵正北</ccid_nobr>)                                 <p align="center"></p></p>
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