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<p >其实用C#可以完成其他程序设计语言的几乎全部功能,当然C#自身的许多独到的功能,是其他程序语言所无法实现的,这就是C#越来越受到广大程序员的喜欢的原因。本文就来探讨一下用C#去实现一个重要的功能,用他来编写一个捕获当前屏幕地程序。通过这个程序,我们将了解到C#是如何调用API函数,和.Net框架中的类库内容是多么地丰富,功能是多么地强大。<p ><ccid_nobr><Strong>一. 程序设计开发及运行环境:</strong></ccid_nobr><p > (1).微软视窗2000服务器版<p > (2)..Net FrameWork SDK Beta 2<p ><ccid_nobr><Strong>二. 程序设计的关键步骤:</strong></ccid_nobr><p >要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中得以运行:其中"Kernel",他的库名为 "KERNEL32.DLL", 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。"GDI"(图象设备接口),它在Win32中的库名为:"GDI32.dll",它是图形输出库。使用GDI Windows"画"出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是"GDI32.dll"。在本文程序中我们使用的API函数是"BitBlt",这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在.Net FrameWork SDK中有一个名字空间"System.Runtime.InteropServices",此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。下面是在C#中声明此函数:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]<br> private static extern bool BitBlt (<br> IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄<br> int nXDest , <br> int nYDest , <br> int nWidth , <br> int nHeight , <br> IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄<br> int nXSrc , <br> int nYSrc , <br> System.Int32 dwRop // 光栅的处理数值<br> ) ;<br> </td></tr></table></ccid_nobr><p >通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。<p >下面是用C#做屏幕捕获程序的具体实现步骤:<p >(1).首先要获得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以实现:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ; </td></tr></table></ccid_nobr><p >(2).创建一个Bitmap对象,并且这个Bitmap对象的大小是当前屏幕:<p >首先要获得当前屏幕的大小,通过名字空间"System.Windows.Forms"中的"Screen"类的GetWorkingArea()方法,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(Height)和宽(Width):<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;<br> rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;<br> "屏幕宽"= rect.Width ;<br> "屏幕长"= rect.Height ;</p></td></tr></table></ccid_nobr><p >至此就可以得到我们想要的Bitmap了,通过下列语句可以实现:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ; <br>//创建以屏幕大小为标准的位图 </td></tr></table></ccid_nobr><p >(3).获得当前屏幕和此Bitmap对象的DC,这可以通过下列语句实现:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> //得到屏幕的DC<br> IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ;<br> //得到Bitmap的DC <br> IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;<br></td></tr></table></ccid_nobr><p >(4).调用API函数,把当前屏幕拷贝到创建的Bitmap中:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ; </td></tr></table></ccid_nobr><p >(5).释放当前屏幕和此Bitmap对象的DC,通过下面代码可以实现:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> //释放掉屏幕的DC<br>g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ;<br> //释放掉Bitmap的DC<br> g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ; <br></td></tr></table></ccid_nobr><p >(6).保存Bitmap对象,形成jpg图片:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg ); </td></tr></table></ccid_nobr><p >当然你也可以根据自己的需要,把屏幕以其他图片的格式来保存,如果你想把图片保存为位图文件,可以把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Bmp";想把图片保存为Gif文件,就把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Gif"。你可以保存的文件类型大概有十多种,这里就不一一介绍了,当然你也要相应改变保存文件的后缀。<p ><ccid_nobr><Strong>三. 用C#来捕获屏幕的源程序代码(Capture.cs):</strong></ccid_nobr><p >了解上面的这些步骤的实现方法,就可以得到用C#捕获屏幕的源程序,如下:<p ><ccid_nobr><table width="550" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight = "black" bordercolordark = "#FFFFFF" align="center"><tr><td bgcolor="e6e6e6" class="code"> using System ;<br> using System.Drawing ;<br> using System.Collections ;<br> using System.ComponentModel ;<br> using System.Windows.Forms ;<br> using System.Data ;<br> using System.Drawing.Imaging ;<br> public class Form1 : Form<br> {<br> private Button button1 ;<br> private System.ComponentModel.Container components = null ;<br> <br> public Form1 ( )<br> {<br> //初始化窗体中的各个组件<br> InitializeComponent ( ) ;<br> }<br> // 清除程序中使用过的资源<br> protected override void Dispose ( bool disposing )<br> {<br> if ( disposing )<br> {<br> if ( components != null ) <br> {<br> components.Dispose ( ) ;<br> }<br> }<br> base.Dispose ( disposing ) ;<br> }<br> private void InitializeComponent ( )<br> {<br> button1 = new Button ( );<br> SuspendLayout ( ) ;<br> button1.Location = new System.Drawing.Point ( 64 , 40 ) ;<br> button1.Name = "button1" ;<br> button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80 , 32 ) ;<br> button1.TabIndex = 0 ;<br> button1.Text = "捕获" ;<br> button1.Click += new System.EventHandler ( button1_Click ) ;<br> <br> AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;<br> ClientSize = new System.Drawing.Size ( 216 , 125 ) ;<br> Controls.Add ( button1 ) ;<br> MaximizeBox = false ;<br> MinimizeBox = false ;<br> Name = "Form1" ;<br> Text = "C#捕获当前屏幕!" ;<br> ResumeLayout ( false ) ;<br> <br> }<br> //声明一个API函数<br> [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]<br> private static extern bool BitBlt (<br> IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄<br> int nXDest , <br> int nYDest , <br> int nWidth , <br> int nHeight , <br> IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄<br> int nXSrc , <br> int nYSrc , <br> System.Int32 dwRop // 光栅的处理数值<br> ) ;<br> <br> static void Main ( ) <br> {<br> Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;<br> }<br> private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )<br> {<br> //获得当前屏幕的大小<br> Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;<br> rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;<br> //创建一个以当前屏幕为模板的图象<br> Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ;<br> //创建以屏幕大小为标准的位图 <br> Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ;<br> Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;<br> //得到屏幕的DC<br> IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ;<br> //得到Bitmap的DC <br> IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;<br> //调用此API函数,实现屏幕捕获<br> BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;<br> //释放掉屏幕的DC<br> g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ;<br> //释放掉Bitmap的DC <br> g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;<br> //以JPG文件格式来保存<br> MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg );<br> MessageBox.Show ( "当前屏幕已经保存为C盘的capture.jpg文件!" ) ;<br> }<br> } </td></tr></table></ccid_nobr><p >四. 总结:<p >本文虽然是C#在实际情况的一个应用例子,但所包含的内容相对还比较丰富。其中调用Windows的API函数对广大的程序员来说都是一个比较头痛的问题,因为他涉及面比较广,不仅要掌握C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,受管/不受管代码等许多知识,还要了解API函数的结构等。希望本文对你有所帮助。<p ><p >(责任编辑 <ccid_nobr>赵正北</ccid_nobr>) <p align="center"></p></p> |
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