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开发大型PHP项目的方法

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发表于 2010-2-24 13:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p><p>这里介绍了在PHP中的面向对象编程(OOP,Object Oriented Programming)。将向你演示如何通过使用一些OOP的概念和PHP的技巧来减少编码和提高质量。祝你好运! <br />面向对象编程的概念: <br />不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面: </p><p>抽象数据类型和信息封装 <br />继承 <br />多态 </p><p>在PHP中是通过类来完成封装的: </p><p>代码: </p><p>&lt;?php <br />class Something &#123; <br />// 在OOP类中,通常第一个字符为大写 <br />var &#36;x; <br />function setX(&#36;v) &#123; <br />// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea() <br />&#36;this-&gt;x=&#36;v; <br />&#125; <br />function getX() &#123; <br />return &#36;this-&gt;x; <br />&#125; <br />&#125; <br />?&gt; </p><p>  当然你可以按自已的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。 </p><p>  数据成员在类中使用&quot;var&quot;声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。 </p><p>  方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用&#36;this-&gt;name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。 </p><p>  使用new操作符来创建一个对象: </p><p>  &#36;obj=new Something; </p><p>  然后你可以使用成员函数通过: </p><p>  &#36;obj-&gt;setX(5); <br />  &#36;see=&#36;obj-&gt;getX(); </p><p>  在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。 </p><p>  你可以象:&#36;obj-&gt;x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一 个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。 </p><p>  继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。 </p><p>代码: </p><p>&lt;?php <br />class Another extends Something &#123; <br />var &#36;y; <br />function setY(&#36;v) &#123; <br />&#36;this-&gt;y=&#36;v; <br />&#125; <br />function getY() &#123; <br />return &#36;this-&gt;y; <br />&#125; <br />&#125; <br />?&gt; </p><p>  &quot;Another&quot;类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自已的数据成 员和方法。 </p><p>你可以使用 </p><p>代码: </p><p>&#36;obj2=new Something; <br />&#36;obj2-&gt;setX(6); <br />&#36;obj2-&gt;setY(7); </p><p>HP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。 </p><p>你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在&quot;Another&quot;类中重定义了getX方法,我们就不能使 用&quot;Something&quot;中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。 </p><p>你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调 用,例如: </p><p>代码: </p><p>&lt;?php <br />class Something &#123; <br />var &#36;x; <br />function Something(&#36;y) &#123; <br />&#36;this-&gt;x=&#36;y; <br />&#125; <br />function setX(&#36;v) &#123; <br />&#36;this-&gt;x=&#36;v; <br />&#125; <br />function getX() &#123; <br />return &#36;this-&gt;x; <br />&#125; <br />&#125; <br />?&gt; </p><p>  所以你可以创建一个对象,通过: </p><p>  &#36;obj=new Something(6); </p><p>  构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。 </p><p>  function Something(&#36;x=&quot;3&quot;,&#36;y=&quot;5&quot;) </p><p>  接着: </p><p>  &#36;obj=new Something(); // x=3_and_y=5 <br />  &#36;obj=new Something(8); // x=8_and_y=5 <br />  &#36;obj=new Something(8,9); // x=8_and_y=9 </p><p>  缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。 </p><p>  当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。 </p><p>代码: </p><p>&lt;?php <br />function Another() &#123; <br />&#36;this-&gt;y=5; <br />&#36;this-&gt;Something(); <br />//显示调用基类构造函数 <br />&#125; <br />?&gt; </p><p>  OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是: </p><p>  如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上&quot;die&quot; 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上&quot;die&quot; 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。 </p><p>  当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。 </p><p>  在PHP中没有析构函数。 </p><p>  重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。 </p><p>  有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP <br />中实现它的技巧是: </p><p>代码: </p><p>&lt;?php <br />class Myclass &#123; <br />function Myclass() &#123; <br />&#36;name=&quot;Myclass&quot;.func_num_args(); <br />&#36;this-&gt;&#36;name(); <br />//注意&#36;this-&gt;name()一般是错误的,但是在这里&#36;name是一个将被调用方法的名字 <br />&#125; <br />function Myclass1(&#36;x) &#123; <br />code; <br />&#125; <br />function Myclass2(&#36;x,&#36;y) &#123; <br />code; <br />&#125; <br />&#125; <br />?&gt; </p><p></p>
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