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●计算机内存一般分为静态数据区、代码区、栈区和堆区,若某指令的操作数之一采用 即数寻址方式,则该操作数位于 (1) 。 (1)A.静态数据区 B. 代码区 C. 栈区 D. 堆区 ●计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若 x 的阶码大于 y的阶 码,则应将 (2) 。 (2)A.x的阶码缩小至与 y的阶码相同,且使 x的尾数部分进行算术左移 B. x的阶码缩小至与 y的阶码相同,且使 x的尾数部分进行算术右移C. y的阶码扩大至与 x的阶码相同,且使 y的尾数部分进行算术左移D. y的阶码扩大至与 x的阶码相同,且使 y的尾数部分进行算术右移
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