设为首页收藏本站language 语言切换
查看: 1743|回复: 2
收起左侧

[分享] OSPF网络类型及其应用-DR概念

[复制链接]
发表于 2022-8-11 15:42:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.网络类型
能否自动的通过组播发现邻居、时间(Hello和Dead)、DR/BDR
1.1 P2P(PPP、HDLC、帧中继子接口)
很容易犯的错误是认为点到点是单播发现邻居,这是错误的
时间:10s hello间隔,40s deadtime
不需要dr/bdr
1.2 Broadcast
以太网
组播发现
时间:10s hello间隔,40s deadtime
需要DR
1.3 NBMA
帧中继的物理接口、ATM、DSVPN中
单播发现邻居
时间:30s hello间隔,120s deadtime
需要DR/BDR
1.4 P2MP(理解成多个点到点的集合)
组播自动发现
时间:30s hello间隔,120s deadtime
不需要dr/bdr
网络类型的应用:根据网络设计调整网络类型
需求1:请在除了区域15和区域0之外的网络,配置特定的命令使得网络可以尽快的收敛。把求你34、区域35、区域56的ospf的建立邻居的接口修改为p2p
需求2:使得各个区域的数据可以通信

2.DR/BDR以及邻接关系
实在2way状态下来选举的
在多点接入网络需要DR/BDR,OSPF邻居间更新的是LSA这种材料
只有建立了邻接关系才会同步LSA(只有邻居是不够)
邻接:开始交互LSA。
很关键的邻居状态机:DOWN--(attempt)-->INIT-->2way/exstart--->exchange---loading--->FULL
DBD:exstart--邻居事件驱动->exchange
DBD中的MTU=0,不检查MTU
前2个DBD有序号以及I、M、M/S置位(都想占据主动-->exchange,没有LS 头部),exstart通过RID来选举master。
同化,通过回送相同的DBD的序号做隐式确认
=================
点到点同步LSA成本小
多点接入网络同步LSA,成本大---DR/BDR
多点接入网络,其他设备和DR(一家之主)建立邻接,DR负责同步LSA。R1作为BDR不负责和R4(其他设备)同步LSA,R1没能够成为DR,所以R1、R4没有同步LSA导致缺失路由。BDR作为DR的备份,DR fail,BDR快速成为DR!

端口状态变化
作业:
在1、4、5的NBMA网络,R1成为DR,使得所有区域的路由完整(不要求数据通信)
3.区域内部的LSA(1和2类LSA)
3.1 1类LSA中的拓扑信息和路由信息
OSPF的度量:100M/BW
3.2 2类LSA

3.3 SPF算法计算得到路由



                               
登录/注册后可看大图

扫码了解更多详情~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 论坛注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|sitemap|鸿鹄论坛 ( 京ICP备14027439号 )  

GMT+8, 2025-2-3 21:53 , Processed in 0.053587 second(s), 12 queries , Redis On.  

  Powered by Discuz!

  © 2001-2025 HH010.COM

快速回复 返回顶部 返回列表